萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO Entertainment,下稱BNE)的電子遊戲,以日本動漫角色取得香港機迷的歡心。BNE香港執行董事王及時指,中文版遊戲近五年錄得四倍增長,令總公司決心投放更多資源拓展中文市場,故該品牌上周首度於香港舉辦商場活動,讓公眾試玩未上市的全新遊戲;三年前BNE開辦的中文文化中心,亦對繁中版遊戲多加用心,細節如翻譯或封面均因應港台市場作微調,務求更配合玩家文化。

BNE旗下多款電玩遊戲讓香港玩家着迷,譬如《太鼓之達人》、《機動戰士高達》、《七龍珠》、《海賊王》及《火影忍者》均有一定支持者追捧。雖然品牌已具知名度,惟以往除了參與電玩節、電腦節等大型展覽,從未在港籌辦商場活動,如今王及時一改作風,上周首度於香港商場舉辦遊戲嘉年華,讓港人試玩多款上月於東京電玩展亮相、明年才上市的新遊戲,當中包括集結漫畫《周刊少年Jump》角色的格鬥遊戲《JUMP FORCE》。

香港市場被BNE視作「gateway(門戶)」,在王及時心中有着重要地位。他解釋,港人玩家對於價格敏感度高、客戶流動快,經營時必須多想辦法才可穩定遊戲價格。近年繁中市場發展理想,他笑說,BNE在亞洲走得愈來愈深,中文文化中心目前亦協助韓國、泰國、新加坡等多個語言市場進行翻譯及測試工作。

主理遊戲發行工作約十五年,王及時見證了遊戲產業的發展歷程,如遊戲機平台及技術,由PlayStation第二代升級為第四代,較早前又有全新電子遊戲機Switch面世;至於遊戲種類,幾年前有段時間賽車遊戲滿受玩家歡迎,但如今已大不如前,他作為掌舵人需不斷跟上遊戲產業的發展,「這讓我得以保持年輕,必須不斷學習gaming才可知道年輕人的喜好。」

手機遊戲冒起後,玩家對電子遊戲的需求受到影響,但王及時就此抱有正面態度,他相信手遊的出現對產業有貢獻,將玩家人口擴大至小朋友及女生群組,「他們慢慢體驗(手遊)多了,可能會轉而追求更高階的遊戲,日後對具備精細畫質、更深內容或複雜故事的電子遊戲有更大興趣。」

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