資料傳輸能力是目前制約VR行業真正繁榮的一大瓶頸,他們的技術號稱能夠在常規網絡條件下解決VR視頻資料傳輸的關鍵難題。
移動互聯網之後的下一個技術風口是甚麼?AI(人工智能)、VR(虛擬現實)、AR(增強現實),這幾大技術趨勢都是矽谷科技巨頭和創業公司近年來持續投入的新風口。
在這幾大技術之中,VR技術的發展已經有了數年時間,也有了Oculus、HTC Vive、索尼PS VR、三星Gear VR等諸多吸引眼球的熱門消費產品,英特爾、英偉達等晶片巨頭不斷推出更強性能的VR處理晶片。
在諸多專業視頻內容製作公司的紛紛加入下,製作出來的VR內容解析度更是不斷提升,RED等專業視頻設備已經可以帶來6K以上的超高清解析度內容,給人帶來越來越炫酷驚艷和專業大片的視覺體驗。


視覺體驗大打折扣


但專業的VR內容距離真正普及始終還差了關鍵一步:資料傳輸。在目前的4G和Wi-Fi網絡條件下,即便是再高清的視頻內容,都難以滿足高解析度視頻流的傳輸需求,在用戶端的VR視覺體驗上大打折扣。
前端製作者耗費鉅資拍攝的高清視頻,到了普通用戶眼前就是肉眼可見的顆粒。目前VR行業的幾大巨頭都未能有效解決這一技術難題,只能期待未來的5G網絡。顯然,資料傳輸能力就是目前制約VR行業真正繁榮的一大瓶頸。
上月在加州洛杉磯舉辦的2017年全球虛擬現實峰會IEEE VR Summit大會上,一家矽谷創業公司的技術卻讓人眼前一亮。他們的技術號稱能夠在常規網絡條件下解決VR視頻資料傳輸的關鍵難題,實現至多12K清晰度的360度VR視頻傳輸,讓消費者真正體驗到視頻前端製作者生產的高清乃至超高清內容。
這又是怎麼實現的?Visbit聯合創始人兼CEO周昌印對新浪科技表示,他們研發的專利技術VVOS(視域優化選擇性傳輸)可以更快的從雲端抓取資料,只傳輸和播放消費者視野範圍內的內容,而不是傳輸全部的VR視頻資料。


優先傳輸用戶所需


換句話說,Visbit是優先傳輸用戶眼前視野體驗所需的高清視頻資料,而不是以高清晰度傳輸所有的VR資料;不在用戶視野內的視頻資料,就以低清晰度傳輸。而且,由於演算法的升級,消費者肉眼是感受不到抓取這個視野資料的變化過程。
此外,Visbit還做出了另一項技術創新:通過視頻疊加實現圖像可放大的12K超高清解析度。按照他們的技術展示,Visbit在原本8K的視頻背景上疊加了16個超高清的小尺寸視頻,實現12K x 6K的VR視頻。
Visbit聯合創始人兼COO盧毅表示,視頻的疊加只是讓視頻本身達到12k,藉助Visbit的VVOS技術才能真正實現12k的顯示效果。「由於顯示幕的限制,用戶看到的是6k,也就是每一度15個圖元。用戶雙擊放大之後,進一步載入縮小後,人眼範圍內的圖元就達到了每一度30個圖元,變成12k。」這一技術對於目前的VR體驗有著經驗的升級效果。舉例來說,通過放大視頻圖像,用戶可以看清楚原本VR頭罩視野裏的微小細節;看VR體育賽事的時候,甚至可以從看台上直接看到球員的面部表情。
Visbit還為VR領域的發行商提供了一站式服務。盧毅介紹,VR發行商只需要在自己的VR應用中安裝Visbit的SDK,就可以使用Visbit的服務平台來上傳和管理視頻內容,即時將視頻在應用中進行分發。Visbit的雲端會提供視頻的轉碼、存儲和CDN分發。發行商還可以看到系統記錄的分析資料,包括應用內視頻播放和觀看情況,從而輔助其商業決策。

 

來源:星島日報

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